Archive for 十一月, 2012

啊啊、又一个游戏被我玩死了 Fieldrunners2 iOS版外挂(大雾)

星期日, 25 十一月, 2012

= =果然我不太适合玩出了ADV以外所有的游戏类型……ADV还能坐下来一口气玩个7、8个小时、这次这个游戏……大概也就玩了三个小时吧、然后写出了某作弊用程序、然后这个游戏就死了……一点意思都没有了、最后直接被我玩坏掉了、敌人都不敢出来了、囧rz


– -运行完了以后就这样了……

Fieldrunners2 iOS版外挂(伪)下载fckMoney

使用方法、
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new VisualArt’s SiglusEngine & RealLive ScriptEngine cd・dvd・alpha・ダミーチェック 回避ツール

星期日, 25 十一月, 2012

Build20121111バージョンではWindowsXPにおいての不具合の報告を受けました、これについて修正しました
また何か問題点があったらメールでお願いします

第一个RL SL插件

星期三, 21 十一月, 2012

插件下载:
VS2012编译ScreenShot
VS2008编译ScreenShot

= =RT、最近玩Rewrite的时候截图很麻烦、于是就写了一个截图插件。放到用解锁工具补丁过的进程的Plugin文件夹里即可
现在正在学GDI+也许哪天就可以把ATL扔掉了……编译需要VC6以上(不含)用VS2012编译以后大小14KB,运行正常~截图的时候按PrntScr即可……保存在D盘根目录下了……学会GDI+以后会重写一个带配置界面的发布出去、
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好好一个游戏又让我给毁了 Orz

星期一, 19 十一月, 2012

今天手贱了以后……= =好奇害死游戏啊、又没动力玩下去了……Orz好好一个游戏就这么让我毁了

【光棍节特辑】Siglus RealLive引擎一键解锁程序 新版~

星期日, 11 十一月, 2012

光棍节礼物、66CCFF…一个文件、- -注意这次不要乱改文件名、有些东西还没有处理的太好……

以上。

更新请访问
http://azure.kdays.cn/onekeyunlock

47耳放[手残党第一次焊东西][二次放大是噩梦]

星期日, 11 十一月, 2012

运放: NE5532

手残把电位器焊歪了.

对录线在途, 听感待会儿再上.

耳机: 潜25 (- -# 47推这种低阻塞子大丈夫?)

AB曲目: 一番の宝物(Yui final ver.)

解析稍好.

令人欣慰的是没有可闻的底噪.

Update:

采用廉价的电位器会有无法避免的低音量偏音问题.

用这玩意推 Aurvana Live! 其实还不错.

 

光棍节礼物(大雾、

星期日, 11 十一月, 2012

赶在光棍节11点11分凑个热闹……
– -本来打算把这个东西在光棍节11点11之前写完发出去的、现在看来是不可能了……- -早上起来发现重定位虽然处理了……但是IAT填充还是依旧坑爹……写了一上午IAT填充的代码、现在核心部分已经完全可以正常独立运行了……整个程序仅导出了一个Init函数、供初始化dll的时候调用、以上、今天如果写的快的话晚上熄灯之前应该可以写完……

Siglus RealLive一键解锁程序 新界面

星期六, 10 十一月, 2012

=w=学习Windows8~ 至于颜色~你懂得、66ccff、准备再放只可爱的天依君在界面上做个彩蛋~

核心部分已经可以正常运行、现在是GUI部分、- -矮油、有空就写了、没空就坑了、这个破界面捯饬一晚上、桑不起啊……Orz

exe导出表的添加(误)

星期二, 6 十一月, 2012

续:既上一次看过百度KudWafter汉化组某IP神牛写出的神品(再次膜拜)以后……开始研究exe和dll合体(口胡!)的程序。

鼓捣了好久……- -可算能让程序认我的exe了,不过比较坑爹的是貌似不能再进行对导入表的Patch从而装载了,不过也节省下来原来暴力搜索输入表patch的时间……当然如果这个练习可以最终应用的话,那么原来的GUI程序全都得重写了、基本是吧、除了核心注入函数以外的所有部分。而且原来的GUI用的全都是MFC的东西、要是真的实践下去不可能往目标程序内存里塞一个MFCXX.dll、于是打算用SDK写、顺便练习下如何用SDK写界面。

另外代码兼容性好像也出了点问题、Patch AlphaROM的地方貌似没问题、但是dummycheck的地方废了、所以弹出了那个对话框。原因不明、待查

其实只是一开始没敢用exe编译罢了、vc8和以上的版本都会自动加重定位的,VC6里加一句#pragma comment(linker,”/FIXED:NO”) 就可以了

既然没必要添加exe导出函数了我也不用那么麻烦了,笔记一下http://bbs.pediy.com/showthread.php?t=56840 这篇文章写的很不错、可惜我没在图书馆借来的某书的287页上面找到调用门的相关知识……

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11月12日更正、其实后来写程序的时候发现如果是设置了程序的Dll位exe无法正常运行但是可以不作任何操作LoadLibrary,如果想要做出exe dll合体的程序需要完成
1.代码重定位
2.IAT填充
至少要完成以上两点程序才可以正常运行。- -发现那天写的那个文章有问题啊、跑来修改一下……别误人子弟了……