Category “寂寞吐槽”

日常吐槽14-4-3

星期四, 3 四月, 2014

_(:з」∠)_愚人节那天出了NG恋的汉化。然后一堆报错……回头发现有些是因为MacType导致的错误。MacType把GetGlyphOutlineA艹了 ……然后我转换某些特殊字符的时候也去钩了他一下。现在用的修改过的海风的HookLib没那么智能,其实改改代码也能奏效了。只是最近得到了微软泄露的Detours完整版源码、就干脆拿来用了一下。测试使用Detours后的HookLib发现果然聪明多了,双重Hook什么的再也不怕了。

Detours里有好多好东西啊,又够学一阵子的了。_(:з」∠)_

顺便记录下获取PEB的两种方法,这两种方法不会生成多余的代码_(:з」∠)_我以前的获取姿势太愚蠢了。
第一种

第二种

参考http://www.ic0de.org/archive/index.php/t-10217.html

吐槽:没事用啥MacType啊、多少年前神经病的在虚拟机的XP上装了个MacType、最近搞游戏搞完发现根本不能运行,追了半天才发现是MacType满世界到处乱插,结果搞的只能从头来。嘛、想看好看的字体装个黑苹果好了。

关于下个版本的AlphaROMdiE、大概会折腾到VS12上带着Detours版HookLib(其实海风的HookLib用在处理AlphaROMdiE上已经够了、偷懒的话就不折腾了)编译一个,然后加入多语言支持什么的╮( ̄▽ ̄”)╭ 但是在那之前先募捐点银子吧。最近购买欲望膨胀荷包略紧啊。

Favorite社通用和谐插件 v0.2【游戏全年龄化

星期一, 3 二月, 2014

插件下载:
HarmoFavo


v0.2[2014.2.19]
[+]全自动配置
v0.11[2014.2.19]
[+]支持Wiz Anniversary、funta支持不能……那玩意章节表比较奇葩、
[+]CG Patch
v0.1 [2014.2.3]
第一个版本


本插件理论上支持所有使用Favorite社游戏引擎的游戏、并且目前已有的3个汉化版全部支持、现在已经支持全自动和谐……您只需要将本插件释放到游戏目录并用AlphaROMdiE装载游戏即可。

使用方法:【请在使用前认真阅读!

首先确保您的游戏目录是这样的、HarmoFavo下载下去以后直接释放到游戏目录即可

20140202213303

上个图证明可以支持光鸟鸟、色鸟鸟也可以支持、方法看评论一楼的回复

和谐后的光鸟鸟、其他的图就不上了……那个加奈和澪的3P因为是男猪开脑洞梦到的……所以那个没辙╮( ̄▽ ̄”)╭ 顾及18R的小盆友要玩的时候要小心这个坑。

图片1


【这里为老版本的说明、不必阅读】然后打开plugin目录、创建一个文本文档命名为config、然后里面的内容是需要解析的游戏的hcb文件。【为了兼容各种汉化补丁所以没有搞成自动的、搞成自动的兼容性会降低的。然后把那个文件从游戏目录复制到plugin目录下、比如我要让星空的记忆FD汉化版和谐一下,就复制汉化后的脚本执行体hoshimemo_ehchn.bch到plugin目录然后再填写config的内容即可。如下图
20140202211317

然后回到游戏目录、启动AlphaROMdiE、勾选禁止转码、把游戏可执行文件拖到上面、比如汉化版是Hoshimemo_EHchn.exe、然后会生成一个快捷方式、以后从这里点进去就是和谐版的游戏啦~

20140202212758

和谐效果如下图

20140202210709

被屏蔽掉的肯定就是H图啦~

20140202210726

有一个误伤的没办法、后来确认了下那张CG的确是出现在某H情节里……

20140202210740

啧啧啧、看看这有多少H

20140202210750

ETC的内容还是可以全部看到的_(:з」∠)_这里一般不会有H的


吐槽时间:
_(:з」∠)_这两天戳了下Favorite的引擎、感谢AmaranthF对Favorite社游戏引擎的vm拆解……

hcb可执行体主要分成几个区域
———————
public functions
———————
dispatcher
———————
para jumper[optional]
———————
para code
———————
H memo code
———————

目前的做法比较简单粗暴、就是计算一下H memo code起始的地方、如果有call到这里的话直接给ret回去

AlphaROMdiE plugin for CrossOver v2

星期五, 27 十二月, 2013

修复了一个可能导致崩溃的Bug、现在不仅可以用于CrossOver跨平台,而且可以完全用于Windows上的加速、大概可以少用2-3%的CPU、上个版本对Windows加速支持不是很好。经常会崩溃什么的。不过这个版本应该不会崩了。

下载戳这里Plugin

CrossOver.OSX.Cracked.By.Azure[LCG]

星期二, 19 十一月, 2013

(´・_・`)这两天静不下心来啊……好烦好烦……自己的学业虽然比较重要、但是还是不想放弃自己的兴趣……
放个图,有图有真相
CrossOverCracked
话说这是我破解的第一个OS X程序……其实一个字节就能破解的……为了完美起见多补了几个字节……ObjC还真是一切皆对象啊……

_(:з」∠)_鉴于CodeWeavers是良心厂家……各位想方便使用CrossOver的还是去花几块钱买个正版吧。破解我是不会放的。

AlphaROMdiE Build20131117

星期日, 17 十一月, 2013

[!]修正RealLive在CrossOver上运行时崩溃的问题
[!]修正AlphaROMdiE导致游戏部分配置选项无法选择的问题
[!]修正游戏文件名包含空格导致快捷方式失效的问题

转码问题在MacOS上无解、起码我现在想不到解决的方案……不过还好Mac系统改起区域来比较简单……各位有需要玩那种带乱码的游戏的时候改一下OS X的偏好设置里语言和区域……改成日语就妥了……

改完不用重启、然后用AlphaROMdiE破解目标游戏就可以无乱码运行了……玩完了改回来就可以了。

以上

下载请移步
http://azure.kdays.cn/onekeyunlock

AlphaROMdiE plugin for CrossOver

星期三, 13 十一月, 2013

RT、
下载地址:
Plugin

首先感谢伟哥的研究……在此膜拜……

兼容原生AlphaROM保护游戏使用CrossOver进行跨平台。Windows用户亦可使用本插件加速AlphaROM保护过的游戏运行速度(个人感觉不会很明显、大概少用个2-3%的CPU。

最后、本插件为了防止方法被和谐加了个VM、觉得不爽的童鞋可以不用……自己写一个就是了。

最后的最后、再次膜拜伟哥……

以上
_(:з」∠)_

AlphaROMdiE Build20131111

星期一, 11 十一月, 2013

又是一年光棍节_(:з」∠)_各位亲们还好么……

今年带给大家的AlphaROMdiE新特性是对CrossOver跨平台的支持……然后修正了一个已经存在了一年多的Bug。

自己用Themida保护了游戏然后扔到CrossOver以后发现只要启用API-Wraping保护选项、Siglus引擎就会报错……=。=嘛、这个没有廉价的解决方案、除非废掉所有Themida的API-Wraping加密……这个就比较蛋疼了……以后可能会以插件形式出一个废掉所有IAT加密的东西……感觉这玩意纯粹是体力活……啥时候闲的蛋疼再写好了……
下载新版请移步http://azure.kdays.cn/onekeyunlock

以上、祝大家节日快乐。

XBundler分析笔记

星期日, 10 十一月, 2013

很久没动这个东西了、昨天闲得无聊分析了一下、

仅仅分析了一小部分、然后因为本人手贱不小心把试炼的文件给x掉了……=。=于是……只有代码了……

最小保护、然后XBundler+ActiveX

首先是XBundler主函数的到达方法
下断VirtualAlloc等到大小是0x2A0的时候返回往上找mov eax,eax这就是XBunlder的开始。
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音速启动5.1 Build 2012.8.20 加速插件

星期三, 16 十月, 2013

_(:з」∠)_今天蛋疼发现这货一年前更新了一次、更新了以后依旧没有用特别性感的文件夹打开方式。
然后、我就帮他稍微处理下加让他用性感的方式打开文件夹。以上。

下载点我

╮( ̄▽ ̄”)╭ 好久没更新了

星期一, 1 七月, 2013

第一天实习好累、最近手里坑太多了、_(:з」∠)_然后考试复习加上填坑、就好久都没来更新。

昨天完整的分析了第一个VM、虽然是MalieSystem游戏引擎的VM、不过感觉指令还是挺全的。大概、暑假还是有好多需要学的东西。嘛、过来透个气……刷下存在感。